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Kubb-Gang-Spiel

Aus Kubbwiki

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Kubb lernen mit Kubbwiki (Schule)

Dieser Artikel wird für

die Lehre und Fortbildung

der Portal:KubbSchool empfohlen.

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Organisation

Kubb-Gang-Spiel

. Alberto hat diesen für die 6- und 7-Meter-Distanzen entworfen. Er heißt "The Aisle" - Der Gang

Vorbereitung

Spielfeld, 10 Kubb, 5 Wurfholz

Spielerzahl: 2 Spieler

Spielaufbau

-Der erste Kubb steht eine Wurfholzlänge links vom der Seitenlinie auf der Mittellinie in 4 Metern Entfernung, neben diesen Kubb wird mit einem Abstand von zwei Wurfhölzern (60 cm) ein zweiter Kubb gestellt.

-Der zweite Kubb steht ca 3 Wurfholzlängen (60 cm) links der Seitenlinie und ein Meter hinter der Mittellinie auf 5 Meter, neben diesen Kubb wird mit einem Abstand von zwei Wurfhölzern (60 cm) ein zweiter Kubb gestellt.

-Der dritte Kubb steht ca 5 Wurfholzlängen (120 cm) links der Seitenlinie und zwei Meter hinter der Mittellinie auf 6 Meter, neben diesen Kubb wird mit einem Abstand von zwei Wurfhölzern (60 cm) ein zweiter Kubb gestellt.

-Der vierte Kubb steht ca 7 Wurfholzlängen (180 cm) links der Seitenlinie und drei Meter hinter der Mittellinie auf 7 Meter, neben diesen Kubb wird mit einem Abstand von zwei Wurfhölzern (60 cm) ein zweiter Kubb gestellt.

-Der fünfte Kubb steht ca 9 Wurfholzlängen (240 cm) links der Seitenlinie und vier Meter hinter der Mittellinie auf 8 Meter (gegnerische Grundline), neben diesen Kubb wird mit einem Abstand von zwei Wurfhölzern (60 cm) ein zweiter Kubb gestellt.

Es werden 2 Teams gebildet.

Ablauf

Der Spieler muss fünf Wurfhölzern auf die eine Reihe von Kubbs, dann darf er mit 5 Wurfhölzern auf der anderen Reihe von Kubbs werfen.

Für einen gefällten Kubb bringt folgende Punktzahlen:

Kubb auf 4 Meter gibt 4 Punkte

Kubb auf 5 Meter gibt 6 Punkte

Kubb auf 6 Meter gibt 6 Punkte

Kubb auf 7 Meter gibt 7 Punkte

Kubb auf 8 Meter gibt 8 Punkte

Insgesamt gibt es somit 60 Punkte.

Der Spieler sollte alle Würfe nur von einer einzigen Stelle ausführen und nicht seine Position ändern.


Ziel

Dieses Spiel ist eine variante des Wiki Stechens, da hier die Kubbs in schräger Linie stehen, muss der Spieler mit nur leichter minimaler Körperdrehung sich auf die Kubb neu einstellen, welche dann auch schräg zum Spieler stehen.

Die Übung kann als einfaches Punkte-Spiel absolviert werden um den Spaß zu erhöhen.

Gewonnen hat, das Team Welches die meisten Punkte gesammelt hat.