Дії

Trefferzone

Матеріал з Kubbwiki

На цій сторінці було здійснено зміни, які не відмічені для перекладу.
Symbolbild für
Symbolbild für
більше інформація
Kubb-школа
Історія
навчання
Kubbматеріал
Kubbsportunterricht
Kubbоснови
власний турніру
Kubbbooks
Правила



Kubb lernen mit Kubbwiki (Schule)

Dieser Artikel wird für

die Lehre und Fortbildung

der Portal:KubbSchool empfohlen.

Тип
більше інформація
  • досьє: -
  • посилання: -
  • відео: -
  • Блог: -
Organisation

Trefferzone[ред.]

Im Grunde kann es einem Kubbspieler am Anfang egal sein, wie er einen Kubb mit dem Wurfholz trifft.

Im Laufe der Zeit sollte ein Kubbspieler ein Interesse daran entwickeln seinem Spiel eine gewisse Eleganz zu verleihen und den Flug des getroffenen Kubb steuern zu können. Neben einem sauberen klaren geraden Flug des Wurfholzes ist auch der Punkt an dem der Kubb getroffen entscheidend. Dadurch gewinnt auch jedes Spiel eines Kubbspieler an Zuschauern, den ein schönes Spiel wird gerne angesehen.

Trudelt , wackelt , überschlägt sich das Wurfholz sieht der Treffer nach Glück aus und nicht nach Können. Trifft das Wurfholz den Boden oder verfehlt den Kubb und fällt von hinten oder der Seite gegen dem Kubb ist der Spieler von Fortuna gesegnet, aber kein begnadeter Kubbspieler.

Optisch und klangvoll zeigt der Kubbspieler seine Spielklasse indem er den Basiskubb gerade mit dem Wurfholz im oberen Drittel des Kubb trifft. Weiterhin kann er so genau bestimmen, wohin ein getroffener Kubb sich bewegt. Wichtig für gekonnte Doppeltreffer etc.

Übung[ред.]

Aufbau[ред.]

  • Es werden 3-4 Basiskubb auf die Grundlinie aufgestellt.
  • Vor diesen Kubb wird ein kleines Brett gestellt, welches ca. die Hälfte der Höhe eines Kubb hat und etwa 1,20 m lang ist.

Die verbleibenden Kubb dienen als Stützen. Das Brett wird mit einem Gummiband oder einer Schnur mit den restlichen Kubb verbunden, so dass das Brett nicht umfallen kann.

Ablauf[ред.]

  • Der Spieler entfernt sich sich ca. 2 m von der Grundlinie und versucht nun die Kubb mit dem Wurfholz gerade über dem Brett zu treffen.
  • Wurden alle Kubb in einer Wurfrunde getroffen, geht der Spieler einen Meter zurück und wiederholt die Übung.
  • Dieses geschieht solange bis der Spieler auch die Kubb von der eigenen Grundlinie aus trifft.
  • Die Kraft oder Schnelligkeit des Wurfes spielt hierbei keine Rolle. Es geht nur um den Aufschlagspunkt des Wurfholz auf dem Kubb.


Schwierigkeitsgrad[ред.]

Basiskubb werden schräg gestellt, damit wird die Trefferzone verkleinert!


Ziel[ред.]

Der Kubbspieler lernt somit den Zielbereich auf einen Kubb selbst zu bestimmen.

Dieses Fähigkeit ist wichtig, um später Feldkubb in eine gewünschte Richtung zu steuern, um möglich viele weitere Kubb umzuwerfen.